游戏核心管理
ML 提供了完整的游戏核心管理功能
读取本地游戏核心
初始化游戏解析器
CSharp
列出此文件夹已安装的所有游戏核心
CSharp
读取指定 ID 的游戏核心
CSharp
自定义数据解析器
此功能可以在通过 MinecraftParser 读取游戏核心的同时读取你自定义的数据文件,前提是你需要实现 IDataProcessor 接口。ML提供了一个默认的基于官方启动器的数据文件的解析器,可由以下示例添加:
CSharp
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ML 提供了完整的游戏核心管理功能
此功能可以在通过 MinecraftParser 读取游戏核心的同时读取你自定义的数据文件,前提是你需要实现 IDataProcessor 接口。ML提供了一个默认的基于官方启动器的数据文件的解析器,可由以下示例添加: