安装
安装 ML
对于 ML 的安装,我们有两种方案可选:
- 从发行包安装
- 从源代码引用
从发行包进行安装
Nuget Package Manager
目前,您可以方便的从 Nuget 上搜索并下载 ML 的软件包,您可以在 Visual Studio 的包管理器中搜索 ML 并将其添加到您的项目中也是可行的
或者,您也可以手动在 Visual Studio 中的 程序包管理器控制台 中执行以下命令进行安装
.NET CLI
要通过 .NET CLI 来安装 ML,您只需要将终端的工作文件夹切换到包含 .csproj 文件的项目目录中执行一下命令进行安装
Package Reference
PackageReference 是微软为现代 .NET 项目推出的一种新的软件包管理规范, 详细信息可以在 此处 中查看
您只需要将以下的 XML 代码粘贴入您的项目文件(.csproj)即可
以上的代码或者命令中的 4.0.6 为 ML 的版本号,随着不断地更新迭代,您可以选择其他的版本,所有的版本可以在 此处 查看
从源代码进行引用
本项目的所有源代码被托管在 Github 上,这将意味着您可以很轻松的使用 git,Github Desktop 等工具拉取和管理 ML 的源代码
克隆
在您所需要的位置打开终端,执行以下命令进行克隆
子模块
您可以将本项目作为一个 子模块(Git Submodule) 形式添加到您的项目中
在您所需要的位置打开终端,执行以下命令进行添加子模块
Git Submodule 是一个非常实用的功能,在这里我们只展示了其最基本的用例。 在 此处 中您可以查看到更多的使用案例
添加引用(可选)
接下来的操作仅限于使用 Visual Studio 进行开发的人员
接下来,在 Visual Studio 的 解决方案资源管理器 视图中,右键点击位于树状图顶层的解决方案名称。 并选择 “添加”-“现有项目”,并在文件浏览窗口中找到刚刚克隆的 ML 项目文件夹中的 MinecraftLaunch/MinecraftLaunch.csproj
接着,在 解决方案资源管理器 找到您需要引用 ML 的项目,并右键单击,选择 “添加”-“项目引用”。 最后在弹出窗口中勾选 ML 即可完成对其的引用