微软正版验证
该验证类型实现了微软 Xbox Live 和 Minecraft 的完整验证流程,用于正版账户登录。
初始化验证器
using MinecraftLaunch.Components.Authenticator;
var authenticator = new MicrosoftAuthenticator("YOUR_CLIENT_ID"); // `YOUR_CLIENT_ID`替换为你的应用程序 Client ID
账户验证
微软验证使用设备代码流程进行身份验证:
var oAuth2Token = await authenticator.DeviceFlowAuthAsync(deviceCode => {
Console.WriteLine($"请访问: {deviceCode.VerificationUrl}");
Console.WriteLine($"输入代码: {deviceCode.UserCode}");
});
var account = await authenticator.AuthenticateAsync(oAuth2Token);
刷新令牌
当访问令牌过期时,可以使用以下方法刷新:
var newAccount = await authenticator.RefreshAsync(oldAccount);
验证结果
验证成功后会返回 MicrosoftAccount
实例,包含以下属性:
Name
- 玩家名称Uuid
- 玩家的 UUIDAccessToken
- 访问令牌RefreshToken
- 刷新令牌ExpiresTime
- 令牌过期时间
备注
刷新令牌操作会返回一个新的 MicrosoftAccount
实例,其中包含更新后的令牌和过期时间
注意
需要确保你的应用程序已在 Azure 门户注册并获取了相应的 Client ID